Richtiges Party Lvling

Dieser Build stammt von Pains Blog: the-pain.net/

Die perfekte Party

Eine perfekte Leveling-Party kann nur aus europäischen Charakteren bestehen. Eine perfekte Party muss nicht einmal unbedingt voll sein um mehr Experience als andere Party’s zu erlangen, denn schon zwei Spieler (1 Warrior(/Warlock/Bard/Cleric) + 1 Wizzard/Cleric) reichen manchmal um mehr EXP zu bekommen als eine volle standart Leveling Party!Trotzdem wollen wir euch bitten erst eine neue Pt auf zu amchen , wenn auch alle Projekt-Partys voll sind

Wie allerdings würde eine absolut perfekte Party aussehen und welche Builds müssten darin vertreten sein?
Eine gute Party sollte ungefähr aus den folgenden Partymembern bestehen:

  • 1 Spieler der sich nur als Cleric beteiligt und aufpasst das niemand stirbt. (Möglichst Pure INT!)
  • 1 Spieler der als Warlock die Party Giants mit negativen Effekten belegt und ggf. als Barde die Party bufft, wenn kein Party Giant vorhanden ist.
  • 2 Spieler die als Pure STR Warrior die Monster tanken und zusammen luren.
  • 4 Spieler die als Pure INT Wizard’s die Monster töten

Dabei sollte man beachten das man für eine solche Party einen großem Platz braucht, auf dem es viele Monster mit einer hohen Spawnrate gibt. Wenn es nicht ausreichend Monster gibt, ist es nicht von nöten das die Party, trotz EXP Bonus, voll ist!

Aufgabenverteilung
Die Aufgabenverteilung in einer guten Leveling-Party, erklärt sich bei einigen Mitgliedern von selbst, aber dennoch gehen wir die Aufgaben nochmal durch.

Der Cleric sollte stets ein Auge auf alle Party Member haben und sie mit Buffs unterstützten. Dabei sollte der Cleric besonders ein Auge auf die Warrior haben (warum erfahrt ihr im Ablauf). Zu den wichtigsten Skills gelten unter anderem STR und INT Buff, Defence Buffs, Recovery Division / Holy Recovery Division, Heilungen und Skills zum Wiederbeleben (Ressurection Skills).

Der Warlock oder Barde hat die einfache Aufgabe die stärkeren Monster mit Flüchen wie Division, Impotent, Weaken etc. zu belegen, damit diese eine reduzierte Defence haben und die Party mehr Schaden verursacht. Nebenbei kann er mit Bard-Buffs zum Beispiel den Schaden oder die Defence der Partymitglieder erhöhen.

Die Warrior’s und Wizard’s haben die wichtigsten Aufgaben, die im Ablauf genauer erklärt sind.

Der Ablauf
Nachdem die Spieler einen guten Ort für ihre Party gefunden haben, sollten die Warrior und der Cleric damit beginnen die Party zu buffen. Die Warrior müssen den Wizard’s die Buffs: Physical / Magical Fence, Pain Quota und Protect geben, wozu Protect dient erfahrt ihr noch.

Die Wizard’s müssen für den maximalen Schaden ihr Life Control bzw. Life Turnover aktivieren, wodurch der Schaden gegen ihre HP erhöht wird. Lebensmüde denkt ihr? Nein!
Wenn die Warrior ihre Aufgaben wahrnehmen, dann werden die Wizard’s niemals von einem Monster angegriffen!

Der Protect Buff von einem Warrior zieht das sogenannte Aggro eines Spielers auf sich, wodurch ein Monster an einem Spieler vorbeigeht und zum Warrior geht. Die Monster ignorieren die Wizard’s also, wenn das Protect ausreichend hoch geskillt ist.

Zu beachten ist, das die Wizard’s keine Alleingänge machen! Ausschließlich die Warrior sind für das heranlocken von Monstern verantwortlich, für diesen Job haben sie die entsprechenden Skills: Taunting Target / Howling Shout. Diese beiden Skills locken in einem großem Umkreis alle Monster zum Warrior und greifen diesen an. Der Schaden, den die Warrior machen ist dabei relativ unwichtig, denn die Wizard’s können zusammen auf diese vielen Monster um den Warrior herum schlagen, ohne das die Monster aufhören den Warrior anzugreifen.
Einfach gesagt: Der Warrior lockt die Monster zu sich und die Wizard’s greifen alles an, was sich um den Warrior herum befindet.

Weil sich nun alle Monster um den Warrior versammelt haben, können die Flächenskills (AOE Angriffe) der Wizard’s maximalen Schaden verursachen, und das bei vielen Monstern gleichzeitig. Dadurch entsteht eine nahezu unheimlich große Killrate, durch die mehr EXP zusammenkommt, als bei jeder anderen Party.

Ein gutes Beispiel für diese Form von Party-Leveling, findet ihr in dem folgenden Video:


Bots in der Umgebung aus dem Weg schaffen
Wenn sich eine Party die einen Warlock enthält, von Bots in der Nähe gestört fühlt, dann kann der Warlock der Party jeden Bot in der Umgebung aus dem Weg schaffen. Bringt einen Bot einfach dazu, das dieser mit ca. 2 - 3 Party Monstern beschäftigt ist. Anschließend macht euch ‘halb-Mörder (Pink)’ und belegt den Bots mit Debuffs, woraufhin der Bot an den Monstern sterben sollte.

Credits gehen an Pain: the-pain.net/

 
Umfragen
 


Wie soll unsere Gilde heißen ??
Elite
Outsider
Exclusive
Germanen
Die_Krieger

(Ergebnis anzeigen)


View TS
 
 
Heute waren schon 3 Besucher (3 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden